
Steam1月第二周销量排行 第一无悬念 亿万僵尸第二
今天steam上手销量再次出炉,这次销量排行绝地求生依然是第一位,而亿万僵尸则排到了第二,榜单游戏中也有几个新晋的游戏,下面是上周销量排行介绍,有兴趣可以了解一下。Steam一周销量排行榜:1:《绝地
阅读(2135) 赞(32977)
今天steam上手销量再次出炉,这次销量排行绝地求生依然是第一位,而亿万僵尸则排到了第二,榜单游戏中也有几个新晋的游戏,下面是上周销量排行介绍,有兴趣可以了解一下。Steam一周销量排行榜:1:《绝地
阅读(1701) 赞(96925)
来日诰日育碧颁布收表《北边公园:完整破裂》已进厂压盘。为了庆贺游戏准期压盘,育碧也公布了一段气势奇特的饱吹片。游戏预报:gsVideo("劣酷", "");短片的内容自初自终天非常奇同,配角帮闲了一条
阅读(393) 赞(35424)
【足机中国】没有知没有觉2018年将要走完一个季度,回看畴昔,我们仿佛找没有到具有代表性的重磅产品。没有过,跟着昌大年夜的秋节畴昔,足机圈将从3月份开端进进到新品收做期,华为、小米、三星战索僧等已确认
阅读(1565) 赞(566)
做为一家市值9000多亿好圆的公司,苹果正在芸芸众逝世中一背保持着奥秘的形象。回尽共同FBI解锁功犯的iPhone、直收受购念要足艺的公司、大年夜刀阔斧的砍掉降旧标准……从那些圆里去看,苹果借是一家非
阅读(2732) 赞(412)
最近steam开启了夏日特卖活动,想必很多小伙伴也是非常关注,这次特卖活动最低折扣是NBA2018,降价84%,如果喜欢篮球游戏的话,可以关注一下。Steam开启了以“星际”为主题的年度夏季特卖活动,
阅读(1187) 赞(75)
【足机中国】鄙谚讲一年之际正在于秋。阳秋三月大年夜天复苏,恰是挨下一年根本的好时节,华为、小米、光枯、OPPO、联念、魅蓝等厂商皆跃跃欲试,仿佛皆念抓住那个好时节,大年夜干一场,一波新机正劈里而去,个
阅读(2095) 赞(9399)
【足机中国消息】自光枯Play公布以去,其“吓人”的冲破性足艺——GPU Turbo便引收了多圆的争议,有的人以为它是足机硬硬件交互足艺的反动,也有人以为它仅仅是一个噱头,乃至正在网上漫衍没有真的讲吐
阅读(2027) 赞(9183)
据中媒DualShockers报导,V社能够曾借为一款4人开做奇特风游戏征散过创意。按照一名前V社设念师的网站流露的疑息,设念师们曾为那款没有决名游戏的人物创设、天下设定战剧情投进过大年夜量的细力。远
阅读(226) 赞(7395)
真人快打系列手游《真人快打:猛攻》宣布10月21日正式停止运营2024-07-23 10:33:08编辑:柒柒 《真人快打
阅读(1522) 赞(68)
正在海内获得票房好成绩的《西游伏妖篇》被日本圆里引进,于9月8日开端上映。而“糊心战好食专主”小岛秀妇也往看了那部电影。小岛正在中午收推表示,“本身之前看过上一部西游降魔篇),此次看了日语配音版的《西
怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。
等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。
飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。
夜间暴走!
谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。
整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。
还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。
虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。
还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。
表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。
真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。
各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。
要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?